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江湖再见(2 / 2)

    这导致‘一缕力量能使出十股之力,肉体爆发力量几乎提升十倍,百倍’。

    爽点①:爆杀双修炼体系的半兽人,主角不动用卡牌下,一个弹指,将其千辛万苦锤炼的肉体彻底击溃。

    爽点②:精通级精神掌控力还有另一变化。

    ‘穿防,无视穿透屏障力场(类似于中和AT力场,本质是对于能量物质的扭转改变、质能转换)’,在主角近乎神迹的特攻下,这导致神女的护盾、精神屏障,如同一张薄纸般清脆。

    爽点③:精通级的标致则属于‘精神投影’,这并不是随心所欲的幻想具现化,准确说法是只能将自身精神识海所呈现的异象能量投落入现实之中。

    这导致苏辰可以肆意地将识海中的十色元素异象搬运出来,乃至于将那一面日轮之冕化作恒星从空而落。

    又是一波装逼点。

    爽点④——⑤:那自然是下一进化阶段的灵姬,以及三元素同奏效果的天赋,甚至于吃下传承再度冒出的新天赋特性。

    整个世界赛篇章都是诠释什么叫‘重现昔日无卡流风采’,什么异类外族体系,都不好使,而这也正好跟世界赛篇的武王馆舍首尾呼应。

    在结束后,主角最终还会重返武王馆舍,以此获得新的战斗系灵魂秘技。

    设定还有很多。

    大学篇,很多升级文都有的老套路,不多赘述。

    还有......

    灵族篇,这是事先铺垫好的一点。

    由于这个位面游牧民族在魔裔帮助下渗透的缘故,已然开始在暗地里拿着一份名单(云都市吸收过灵之传承的名单)逐一点名击杀,并以此通过脑域汲取,掠夺回属于自己的灵性。

    因为调查发现,有不少灵之传承者死亡,这才意识到问题的严重性。

    而主角这位魂响秘技者更是被灵族的眼中钉。

    最后收获:苏辰吞噬了灵族秘宝(没错,那个预计要在未来给新生卡牌师启迪,激发天赋的秘宝全都给主角一人消化了),为晋升完美级精神掌控力踏出了一步登神长阶。

    之后就是最后的:魔裔篇。

    一开始设定的大纲差不多就这样,由于个人懒惰,也是成绩没起来的缘故,很多设定基本三个月以来没变动过,太吃情绪状态了。

    另外.......

    还要倒苦水的一点是,卡牌的战斗处理太难了。

    因为卡组构筑的套路连锁下,光一场战斗的信息处理量就顶得过一本爽文大后期的对战处理量。

    这导致每章写得速度也不快。

    最后的最后。

    大家有缘再见吧,也感谢上一章给我加油鼓励和不离不弃的读者朋友们,是我辜负了你们的期待。

  

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