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战斗的智慧(2 / 4)

    很明显,这怪物确实因卢米安的陷阱受了重伤,但还没到完全失去战斗能力的程度。

    它在落往深坑底部的过程中,应该有及时调整身体姿态,避过了脑袋、胸口等要害位置,也没让双腿手臂受到严重伤害,否则现在的它很可能都跳不出陷阱。

    卢米安一看到对方这模样,立刻就奔入了身侧的房屋废墟内,毫不犹豫。

    这不是他临时起意,而是事前就有所规划。

    毕竟他也不确认陷阱能不能坑到那怪物,而如果能,是不是可以让它直接失去战斗能力。

    要是不行,对方只是重伤,卢米安接下来准备和它玩“捉迷藏”的游戏。

    也就是说,利用环境与目标周旋,尽可能地拖延时间,拖到它再也无法压制伤势,无论力量还是反应都显著下降。

    到时候,机会就来了。

    砰!

    又是一声枪响,卢米安站立的位置多了一颗颗铅子,少许泥土溅了起来。

    缩到一堵半塌墙壁后的卢米安没有停留,手脚并用地从废墟空隙里爬到了另外一边。

    他还没来得及站起,就听见半空有风声刮来。

    那个怪物跳了过来。

    卢米安当即掉转身体,又沿那处空隙爬回了之前那堵半坍塌的墙壁后。

    就这样,他借助这里倒塌建筑众多的特殊条件,时躲时藏,时而绕行,不与那怪物直接对抗,只是规避着相应的攻击。

    “捉迷藏”可是卢米安的强项。

    之前很多时候,在恶作剧后,他都是靠这个本事才逃过了被当场揍一顿的命运。

    一追一逃一攻一躲间,时间飞快流逝着,卢米安自己都逐渐有点气喘吁吁,而那个怪物无论奔跑速度、跳跃高度,还是力量、反应,都明显变弱了。

    “再等一等,再等一等,现在的它我也还是打不过……”卢米安又躲回了先前的位置,背靠半塌的墙壁,强行控制住立刻反击的冲动。

    乓!他背部又是一痛,整个人往前飞了出去。

    他身后依靠的那堵半塌墙壁石块乱飞,彻底倒下了。

    那个怪物这次不再选择绕行追赶,直接侧过身体,重重撞击起阻挡自己的障碍物。

    它发了全力的情况下,本就摇摇欲坠的半塌墙壁自然承受不住。

    不过,那怪物也因此流了更多的血出来,地面一片暗红。

    卢米安虽然没有料到会被这样“撞”飞,但本身伤势并不重,反应足够快,顺势翻滚,又躲到了一堆石块垒成的房屋遗骸后。

    砰!

    紧跟而来的猎枪子弹又慢了一步。

    ——那怪物撞倒墙壁后,用来调整自身姿态的时间比之前久了不少。

    它摸了摸腰间悬挂的布袋,见子弹已经没有,干脆丢掉猎枪,合身扑向卢米安所在。

    卢米安早转移位置,继续捉起迷藏。

    当然,他也不敢一直这么玩,玩到对方伤势发作,自己倒下,这一是担心那怪物情况严重到一定程度后会直接逃走,二是害怕时间拖得太长,别的怪物循声而来。

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